Parchea el PC Basket: La Guía Definitiva
Xavi Garcia  | 28.12.2016 - 20:21h.
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Bienvenidos y bienvenidas de nuevo al tutorial "Parchea el PC Basket"!

 

Nacimiento del tutorial "Parchea el PC Basket" en BasketMe

 

Este tutorial nació ahora hace 10 años, en 2006, cuando veíamos ya lejana la última edición de un manager de la ACB, el PC Basket 6.5, que vio la luz durante la temporada 1998-99.

 

Fueron 8 años en los que los fans de aquel histórico juego vivimos la desaparición de la empresa que lo hizo realidad, Dinamic Multimedia, y ninguna otra empresa de desarrollo de videjuegos quería jugársela poniendo a la venta un nuevo manager, hasta que UPlay Studios desarrolló diversos juegos: el Pro Basket Manager, el Euroleague Basketball Manager 08, y el que hasta ahora se puede considerar el manager más completo de esta índole: el International Basketball Manager, con multitud de ligas de diferentes países, así como la ACB, las LEBs y la liga EBA, así como la posibilidad de fichar jugadores de la NBA.

 

Idea de la Guía Definitiva

 

Parchea el PC Basket: La Guía Definitiva

 

No obstante, hay una realidad que nos ha sorprendido gratamente, y es que sigue habiendo gente realmente interesada en realizar modificaciones en aquellos históricos PC Basket 6.0 y 6.5, para adecuarlos a la realidad actual.

 

Ante esta demanda, hemos tomado la iniciativa de dar respuesta definitiva a esta cuestión, y por ello, en lugar de reactivar este blog en forma de capítulos periódicos, desde BasketMe hemos comenzado a redactar la que será la Guía Definitiva "Parchea el PC Basket".

 

Un tutorial en PDF, con el detalle de todas las modificaciones del juego al completo, que os ofreceremos antes de otoño de 2017 de manera totalmente gratuita, para que cualquiera que disponga de ella pueda convertir el PC Basket 6.0 o el 6.5 en el nuevo PC Basket 2017.

 

Contenido de la Guía Definitiva "Parchea el PC Basket"

 

- Edición de los datos de jugadores (nombre corto, nombre largo, rol en el equipo, situación del jugador, posición en el campo, nacionalidad, raza, peinado, bello facial, fecha de nacimiento, altura, peso y medias)

- Modificación de las fotos de los jugadores

- Edición de los datos de equipos (nombre corto, nombre largo, nombre del pabellón, país, aforo, nombre del club, dirección del pabellón, año de fundación, nombre del presidente y presupuesto inicial)

- Escudos de los equipos

- Extracción de las imágenes del juego, y modificación de cualquier imagen (fondo, icono, camiseta, etc)

- Modificación del nombre de los países

- Modificación del calendario: convierte la temporada 1998-99 en la 2016-17 o en la 2017-18

- Modificación de los equipos que participan en las distintas competiciones europeas

- Modificación del orden de los equipos de la liga ACB o de cualquier liga, y posibilidad de incorporar equipos extranjeros en la ACB

 

Actualmente, en paralelo con el trabajo de redacción, seguimos con el de investigación, con el fin de poder modificar las tipografías.

 

En caso de que hubiera cualquier persona interesada en que incorporemos otra información aparte de la listada anteriormente, o disponga de más información, podéis dejar vuestras aportaciones como comentarios de este mismo artículo, y atenderemos a todos y cada uno de los mensajes, así como agradeceremos toda aportación que pueda ampliar este tutorial, que pretende convertirse en una guía a través de la cual se pueda modificar cualquier aspecto del juego y convertirlo en un manager actual.

 

¡Hasta pronto, amigos y amigas!



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Artículo publicado por Xavi Garcia

21 comentarios
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21 - Muchas Gracias por el currelo que os estáis dando, estoy loco por echarle el guante a la guía, pero alguien me podría decir como puedo echar a andar cualquier pcbasket en W10, lo de la compatibilidad ya lo he probado, estoy intentando no tener que instalar ninguna maquina virtual, gracias de antemano

Publicado por OnePrime el día 13/09/2017 a las 16:26h.
20 - La guía de alguna forma se puede adaptar al International Basketball Mánager? yo antes edite el IBM y es muy parecido a la edición del PCBasket con lo del editor hexadecimal se podría utilizar?

Publicado por Javier el día 05/09/2017 a las 01:08h.
19 - SV Morales, eso que comentas del formato de competición ya forma parte de la programación del juego. Nosotros sólo estamos capacitados para editar los datos e imágenes del juego.

Publicado por Xavi Garcia el día 02/09/2017 a las 12:28h.
18 - Muchas gracias por su respuesta. No la encuentro listada en el contenido de la guía así que pregunto si el juego tendria la posibilidad de crear alguna liga? Como la actual FIBA Champions League? o modificar algún torneo en especifico? Por ejemplo modificar el formato de la Euroliga de ese año 98-99 al formato actual de 16 equipos y decidir quienes clasifican?

Publicado por SV Morales el día 25/08/2017 a las 05:21h.
17 - Dusko, el ejecutable es efectivamente el archivo MANAGER.EXE. Has probado de ejecutar el juego desde una versión anterior de Windows a través de una máquina virtual como VMWare Workstation? Con Windows 98 instalado en una máquina virtual en principio funciona sin ningún problema. SV Morales, el desarrollo de la guía sigue su curso. Tan buen punto la tengamos lista, la publicaremos en esta misma página. ¡Gracias por el interés!

Publicado por Xavi Garcia el día 23/08/2017 a las 10:57h.
16 - Como va la guía?

Publicado por SV Morales el día 22/08/2017 a las 16:41h.
15 - No encuentro el ejecutable para arrancar el juego. Hay un archivo "manager" q me dice q no se puede ejecutar. Q sabeis?

Publicado por Dusko el día 19/08/2017 a las 17:48h.
14 - Y recién me entero... Muy buena iniciativa, de las que se muestra como contenido, de las tres últimas no pude dar con una solución y fue el motivo para dejar de lado el proyecto que hice.

Publicado por Jonatanlou el día 08/08/2017 a las 00:55h.
13 - Gracias por contestar Xavi, la verdad es que yo tengo actualizados las plantillas de ACB y Euroliga, pero es muy complicado y tedioso el proceso, por eso preguntaba que si habría alguna posibilidad de algo mas mecánico. Un saludo!!

Publicado por user el día 05/08/2017 a las 12:59h.
12 - Buenas tardes user, Disculpa la demora en responder. En principio no está contemplado el desarrollo de un editor. A raíz de la demanda que detectamos de poder editar el juego, decidimos invertir el tiempo necesario en poder finalizar la guía, que sería la culminación del trabajo que iniciamos con los tutoriales de 2006, pero desarrollar un editor supondría invertir otro grueso considerable de tiempo, del que no disponemos, teniendo en cuenta que sería un trabajo sin ningún tipo de retorno. ¡Esperamos que la guía sea útil para todos los que queréis editar el juego!

Publicado por Xavi Garcia el día 18/07/2017 a las 14:15h.
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