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¡Ya está aquí la Cyber Liga Femenina 2013-14!
BasketMe  | 15.10.2013 - 06:53h.
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¡Ya puedes hacer tus equipos para la Cyber Liga Femenina 2013-14! Ya está en marcha una nueva edición del juego, con los atractivos de siempre, y mejores premios que nunca: haz tu equipo fichando a 6 jugadoras con 4 millones y compite con tus amigos en las ligas privadas.

¡Aquí está la Cyber Liga Femenina 2013-14! Es la octava edición del juego, que sigue superando los 2.000 equipos temporada tras temporada.

Desde el pasado sábado, 12 de octubre, ya puedes crear tus equipos, disponiendo así de 20 días para configurar tus alineaciones antes del arranque la 4ª jornada de competición y la 1ª del juego. El plazo para inscribir los equipos en la primera jornada concluirá al inicio del primer encuentro de la 4ª jornada liguera, el viernes 1 de noviembre. Posteriormente, los usuarios podréis seguir creando equipos durante el transcurso de la temporada.

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Arantxa Novo es la más cara

Las jugadoras que regresan mandan en las tablas de mercado. Nadie se cotiza más que Arantxa Novo (María Gómez), que vale 1.580.000 €. A la base del Gipuzkoa UPV la sigue en la lista la pívot del Mann-Filter Gisela Vega, con 1.338.077 €.

Las bases más cotizadas tras María Gómez son Tea Buzov (CB Conquero), con valor de 987.000 €, y seguida por Anna Gómez (Bembibre PDM), en 791.875 €.

La alero más cara es Ylenia Manzanares (CD Zamarat), con un precio de 1.227.333 €. Tras ella se sitúa Frida Eldebrink (Rivas Ecópolis), con un precio de 938.000 €.

En total, nueve jugadoras superan la barrera del millón: además de las citadas, hemos de añadir a Laura Herrera, segunda pívot más cotizada con 1.326.316 €, Leslie Knight (1.293.895 €), Míriam Forasté (1.263.182 €), Melissa Dennett (1.153.600 €), Marta García (1.107.273 €) y Amanda Dowe (1.065.313 €).

Hay que recordar, que los precios de las jugadoras fluctúan dependiendo de su rendimiento, de modo que su valor acabe adecuándose a la valoración media (con un 20% más por victoria) durante la temporada.




El funcionamiento básico

Los participantes deben crear sus equipos seleccionando 6 jugadoras (1 base, 2 aleros, 2 interiores, y 1 jugadora de cualquier posición) con un presupuesto máximo de 4.000.000 €.

En cada jornada, la puntuación que obtenga cada equipo resultará de sumar la valoración de todas sus jugadoras, con un incremento del 20% en el caso de que su equipo haya resultado vencedor del encuentro.

Se podrán hacer tres cambios en cada jornada. Las jugadoras se compran y venden al precio que estipula el mercado, que se corresponde con su valoración media (incluyendo bonus) multiplicada por 70.000 €.

La cotización de una jugadora sube o baja proporcionalmente a su valoración, con lo cual podemos especular sobre su rendimiento futuro para obtener un beneficio. Sin embargo, se ha fijado un límite de fluctuación de los precios de las jugadoras (lo que puede cambiar su precio entre una jornada y la siguiente) del 15%. Los precios empezarán a fluctuar desde la primera jornada.

Para ayudar a entender el funcionamiento de este sistema, en la tabla de “Mercado”, accesible desde todas las páginas del juego, se incorporan los valores que necesita hacer cada jugadora para subir, bajar o mantener su cotización en cada jornada.


Clasificaciones y premios

La Cyber Liga Femenina contiene cuatro clasificaciones: por Jornada, General, Brokerbasket y Mensual, cada una de ellas con sus características propias.

Esta temporada, los premios serán mejores que nunca, todos ellos gentileza de BasketMe.

El usuario que finalice en 1ª posición de la clasificación Mensual el último día de cada mes, desde noviembre hasta abril, se llevará una camiseta de la que haya sido la mejor jugadora del mes en la Liga Femenina, junto a unas zapatillas de juego.

Camiseta de Sancho Lyttle


Asimismo, los ganadores de la clasificación General y del Brokerbasket al finalizar la competición (tras la final de los play-offs por el título), se llevarán una camiseta de Sancho Lyttle de los Atlanta Dream, unas zapatillas de juego, y dos entradas para presenciar la Supercopa 2014 `in situ´.


Ligas privadas

Las ligas privadas son uno de los factores esenciales en el éxito del juego. Gracias a ellas, la Cyber Liga Femenina se convierte en una plataforma de base sobre la que se organizan multitud de competiciones repartidas por toda España (las hay de grupos de amigos, de empresas, de clubes, de cursos escolares, etc.). La creación de ligas privadas está abierta a todos los usuarios y es totalmente gratuita.

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